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 Atualização sobre o projeto Walking in the Darkness

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AutorMensagem
Danilo
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Danilo


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Atualização sobre o projeto Walking in the Darkness Empty
MensagemAssunto: Atualização sobre o projeto Walking in the Darkness   Atualização sobre o projeto Walking in the Darkness Icon_minitimeSeg Set 27, 2010 5:45 pm

A partir de agora, até data indeterminada, o Walking in the Darkness continuará como um projeto de "mesa", mantendo as regras de LARP e possível uso do fórum, mas será jogado em Welcome ou fundo de casa de alguém, sem necessidade de nenhum tipo de gastos dos ST ou dos Jogadores.

Razões:
- Atuais narradores incapazes de ir à cidade de jogo com frequência razoável ;
- Atuais jogadores ativos em número inferior a 10, e indispostos a alugarmos chácaras devido a custo elevado ou buscas sem bons frutos ;
- Aparente incapacidade de alguns envolvidos de distinguir ou resguardar informações On com a vida Off, causando disputas infantis e estragando a graça de jogo de muitos.

Sugestões:
- Não haverá necessidade de informar com enorme antecedencia o evento, e no forum sera postado na mesma semana. Os ST vai avisar os jogadores via MSN / Telefone na medida do possível
- O ponto de experiência relativo a vestes será retirado e cada presença nos "entre-lives" garantirá 2 pontos de experiência. O gasto de experiência fica liberado para qualquer época, inclusive no dia, antes de entrar "on", isto é, começarmos o jogo
- Sendo 2 STs, faremos no estilo "highlander" de narração em "mesas" separadas, juntando os jogadores em determinados momentos chave.

- Estamos abertos a sugestões e a propostas de quem quiser virar Narrador ou StoryTeller, visto que há a possibilidade de desassociação dos atuais narradores num futuro X.
- Caso até o fim do ano a situação nao mude para melhor para pelo menos um dos assuntos citados, vamos nos esforçar pra criar um fim-de-cronica decente, pra que pelo menos possa ser dito que o projeto se concluiu, e não entrar nos projetos de live actions abandonados do nada, que Americana tanto coleciona desde 2004.

"All-in-all", agradeço a todos por tudo até aqui, e para os que saíram, foi um prazer enorme e apesar de desavenças com decisões de narração, foi gratificante todo o esforço dispendido na criação do cenário e dos plots e das ações com os jogadores e todas essas noites junto de amigos.

Abraços.
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